二、行业政策
随着互联网的不断发展,游戏在人们的生活和娱乐中占据着愈发重要的地位,我国相关部门陆续发布了多项游戏行业相关政策,内容涉及提升动漫游戏产业发展水平、约束未成年人的游戏时间、利用游戏加强科普等内容。例如《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》提出,要推动网络游戏领域发展,促进我国优秀文化在网络游戏领域的数字化开发,增强国内游戏产品出口竞争优势,培育属于我国本土的国际化网络游戏品牌,增加国内游戏产品对外贸易量;《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》提到,加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展。
三、发展历程
游戏行业的发展历程可以追溯到上个世纪,最早是以游戏机、盗版单机游戏为主。随着网络的普及和发展,PC游戏开始崭露头角,其中1995年大陆引进的《仙剑奇侠传》迅速风靡全国,由此打开PC游戏时代序幕。进入21世纪,网络游戏的兴起给游戏行业带来了新的变化,国内各种网游开始涌现出来,各大厂商也从代理网游逐步转为自研网游。近年来,随着智能手机的普及和移动网络的发展,移动游戏异军突起,成为游戏行业的主流,为游戏行业带来更多发展机遇。
四、行业壁垒
1、品牌壁垒
游戏产业的核心是产品和用户。原创优质IP的核心价值体现在其规模庞大的粉丝上,缺乏市场口碑和品牌知名度的企业很难在短时间内赢得数量较多的核心用户,难以参与主流市场竞争。经过多年的发展,许多游戏企业凭借其创造出的优质的品牌、先进的技术优势在行业中积累良好的口碑,树立了自己的优势品牌地位。随着我国网络游戏开发快速增长,面对数量众多的网络游戏,玩家通常会选择有一定熟悉程度或行业内较为知名的开发商开发的产品。因此,知名开发商开发的产品较初创的开发商开发的产品更具竞争优势,营销成本更低,推广效果更好。因此,品牌壁垒是进入本行业的一个重要壁垒。
2、技术壁垒
游戏行业属于技术密集型行业,具有较高的技术壁垒,且行业技术发展和更新速度较快。随着行业内竞争的日趋激烈,当前移动游戏的品质、开发和运营能力已经上升至较高的水准,对游戏企业的技术实力提出了更高的要求。另外,游戏开发和运营过程中涉及游戏策划、程序设计、美术制作、营销渠道等,均需要较高的技术水平,且需具备对新技术的持续跟踪和研发能力,以不断更新、优化其技术,才能满足市场发展的需求。而新进入行业的企业往往缺乏相关数据和技术支持,无法在短期内设计出符合玩家偏好的游戏。因此,行业技术壁垒较高。
3、人才壁垒
游戏行业不仅仅依赖于技术,同时也需要持续的专业人才培养和储备。我国游戏行业正处于发展的黄金期,高端创意人才的短缺成为行业稳步发展的瓶颈。为了适应多层次、快速变化的市场需求,业内企业需要一批能深入理解行业文化,理解原创IP,同时具备紧跟潮流意识的优秀人才。
原创IP不仅要求创作人员具有较强的产品设计能力以及不断研发新产品的能力,同时也要求能深刻理解客户需求,并拥有将理解转化成为内容的软实力,否则难以在众多的原创IP中取得自己的一席之地。因此,深刻理解行业发展规律,对市场需求有敏锐判断力并具备国际视野的人才也是不可或缺的,这些累积都需要相当长的时间以及较大的资本投入。目前国内优秀的技术人才依然较少,随着行业的快速发展,对专业人才的需求将日益增加。由于专业人才的培养难度大、周期长,专业人才短缺现象将长期存在。人才壁垒成为进入游戏行业的一个重要壁垒。
4、资金壁垒
与传统行业投资主要用于采购固定资产不同,游戏行业投入主要为费用化支出,前期支出主要包括开放软件采购成本、研发人员薪酬支出等,随着用户对内容品质要求的提升,游戏产品开发周期加长,产品开发成本逐年提升,需要更多的资金投入;而行业高端人才稀缺也导致人工成本相对较高;此外,新产品上线后,需要投入大量市场推广费用,以保证第一时间占领市场,对资金规模及流动性要求较高。
游戏企业多数为创业型企业,初期资本积累较少,若产品研发不成功或运营失败,将无法收回前期投资,对公司持续盈利能力有重要影响。因此部分风险偏好低、资金实力弱的企业不敢轻易进入行业。综上,游戏行业存在明显的资金壁垒。
五、产业链
1、行业产业链分析
游戏产业链上下游主要包括游戏开发、游戏发行、游戏运营、游戏渠道、支付服务和游戏玩家等环节。其中,游戏开发是上游的重要环节,负责游戏的研发和制作,包括游戏的设计、编程、美术设计等工作。游戏开发完成后,游戏开发商会与产业中游的游戏发行商、游戏运营商、支付服务商等合作,由游戏发行商和游戏运营商发同时提供游戏的发行服务、运营平台,负责游戏的推广、运营分析、业务维护、收益结算以及客户服务等业务,以确保游戏的顺利运营。产业链下游则是游戏渠道商,主要凭借其自身推广渠道,协助游戏运营商一起进行产品的推广,为游戏玩家提供游戏产品的资讯介绍、下载链接或使用页面等服务。游戏产业链如下图所示:
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